只有暴风雪没有暴风雪山庄,前半段还有悬疑,而当小女孩点破所有隐藏身份时,就变成了你追我逃、好人不补刀、坏人死于话多的常规套路。女主手上有枪,竟然要逃离一个手上带着射钉枪的绑匪,强行的有些刻意。
我以为这部电影会给不断的惊喜,可是它的情节不太考究,导致衔接不够好,情节显得莫名其妙,而且有点老套,都什么年代了,怎么还有信号这么差的地方,而且感觉还没开始打,人就死了,那个妻子后期设定真的没太大用,身份才显就死了。而且女主真的生命力顽强,受了那么多伤还活着,最后再来个强行团圆结局是想怎样。
一抬头看到山P,下一秒被车撞直接挂了,然后笑出声了,山P的脸都没看清楚。
就一群蠢蛋呗,绑架能做成这样也真是不得了了。至于女主,也真是稍显离谱了一点。还期待小女孩才是大boss杀完所有人呢。
爆米花电影,典型美国英雄主义。搞笑一般,无脑剧情。
因为我住在多伦多才看了这电影,结果和多伦多屁关系都没
You should not be nailed down when you're holding a real gun in hand.
绑了富豪的女儿不打算要赎金打算弄去卖了了?这是什么绑匪思维?典型穷又怂绑匪。一个简单的小成本电影,简单的人物简单的环境,还行,女主还可以。就是有点像嗑药宣传片。
暴风雨山庄模式的经典套路,看多了,只能给6分
勉强两星。基本上按《王牌特工》模式来的,高手带菜鸟套路,两演员远没有前者好笑。
一个刁蛮的有钱人家的女孩被绑架了,一群人被飓风封锁在一个游客休息站。故事开始了。
还以为女主会来一个电锯惊魂那种把手砍了……
感觉女主磕了药才战斗力翻倍的,所以。。。然后内什么,车里藏一个螺丝刀能救命啊哈哈
3.5星!突如其来的事件,自身面临的困境,伴随着伤与痛的经历,封闭的空间与环境构成了人物内在的体验,就像曾经突然离去的父亲与将要离去的母亲以及那一矛盾的姐妹关系。
这扑克玩法是富坚义博发明的,幻影旅团玩的。
雪山,密室,狼人杀…磕了药的女主练成金刚不坏之身…就离谱…但是,要我,我可能第一时间就叫人了,然后GG了…
断断续续看完导致剧情在脑子里不连贯,印象中没有特别搞笑的桥段,打戏也一般,只能评价还行。
1.女主有自身困境 2.女主陷入更大的外部困境 3.外部困境层层加码+反转 4.较量出结局 这个片子还是很讲规矩的 在这个设定和成本下 已经很好看了
处处被困处处封锁,很好的把“no exit”这个概念延续到底,困在戒毒中心、困在暴风雪中的游客中心、困在车里被绑架的小孩……
前半部份节奏还行,后半部份就很拖,吭哧吭哧地展示苦肉。这种电影永远不可能出色,及格就已经是很高的赞美了。
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