剧情逻辑垃圾我先骂,但这镜头!这视角!这潜行!这暗杀!这爆头率!居然不是游戏?还配上了一镜到底!还要什么自行车啊。
不拖泥带水。女的挺白,没想到就一花瓶,一会就被大柱子杵死了。开头打到结尾,没那么多废话,挺好,干就完了,爽片
从主题立意到实际剧情完成成都 都很过时 很想十年前的东西 还有吴彦祖的蹩脚中英文混杂很学渣
类似一镜到底的镜头,极强的临场感,故事情节相对薄弱。为这超强的片场调度加一星。
以一当百
爽片,完全按照游戏的视角和情节安排的,看着过瘾就行了
恐怖分子跟简单人机一样,主角靠着呼吸回血撑住了。用命去顶这种房区攻坚战,我打游戏都知道道具开路或者打提前枪,用身法躲架枪,反派就像玩无限复活的团队战一样,复活点就在卡车上。。动作设计没得挑,招招要害,吊打国产,即使不用长镜头很多片段用分镜效果也很不错,导演有水准。
一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
一镜到底的动作让人感觉就是真实,但源源不断的敌人便当太随意了,战斗素质都没有。
作为一个小成本的电影,全程一镜到底真的蛮出彩的,单人行动那段很带感。整体也非常真实,女主说死就死,完全不拖沓
浪费这么好的主演阵容啊,,,一个爱情故事能以这么无聊的剧情开展,真是看到想睡觉了。。。。。。。。。。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
一镜到底的感觉好像自己打游戏,是亮点。剧情很套路,不过看结尾好像要有第二部。
又是一镜到底,剧情还不错,但是镜头太晃,估计是只考虑小屏幕,大屏幕看起来有点想吐
动作场面太一般,阿金斯的格斗风格完全没发挥出来,不过枪战戏可圈可点,突突的干掉这么多人,好似闯关似的,倒是很爽
一镜到底的动作让人感觉就是真实,但源源不断的敌人便当太随意了,战斗素质都没有。
一镜到底的动作让人感觉就是真实,但源源不断的敌人便当太随意了,战斗素质都没有。
不错啊。一个爱情片。与盗梦空间有点像。男主选择了活在回忆中
又是宣传美军特种兵的,几个人杀了一堆恐怖分子,反正最后都是happy ending,剧情一般,动作尚可,除了对手弱智点以外,其他都在可控范围
一镜到底成了累赘,镜头语言弱了,故事也是弱的不行,写实也算不上,真的很无聊。
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