好莱坞爆米花套路有一个特点,看完不想再看第二部,可是如果很久没看,我们依然愿意随手打开一部新的。一年没看,我还挺沉浸的,即使它很烂。影片拍摄的空间没有疫情,没有口罩,也没有社交距离,那时的圣心堂圣母塔似乎还没挂上星星,无比怀念那个世界还没裂开,我们能够随心旅行的年代。
刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了
真的行,非游戏玩家也看得很起劲儿,有些解密手法搬到电影里有点生硬,但不耽误追剧情,到最后cp也能嗑得动
如果说我的观影过程还算有点意思的话,那多半是4DX Screen的功劳,就是一中规中矩的游戏改编冒险片,又是赶鸭子上架的剧情,女主角当着众人面溜走的场面差点没把我笑死。最后的船戏我可以勉强原谅一下,允许保留些离谱。
动作戏上空中的两大场都不错,但前半段基本在划水,打戏精彩难拍的部分全都没拍,靠剪辑跳过,致敬成龙跳楼那段一点危险感都没有。
非游戏迷来看感觉挺像《夺宝奇兵3》+国际版《古董局中局》结合版
之前看说很烂降低了预期 但其实是合格的寻宝片 节奏节凑 气氛也不错 如果能在电影院看会再加一星 希望索尼好好搞游戏影视化 到时候把美国末日也搞起来
太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!
好久没看美利坚的动作电影了,感觉自己的鉴赏能力下降了
真的是一般很普通的一部电影,不搞笑也不够刺激,较加勒比海盗差了十个速度与激情,极度弱化版的鬼吹灯
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
标准探险片儿,总体挺粗糙,不过不影响吃爆米花。
如果蝙蝠侠是商业大片,这个就是商业躺平的小片了。前三十分钟的剧本都是凑数的。
I just can’t tell how much I love you.
总之,导演把影片的表达很完整,演员的表演也很不错。迈克是肉眼可见的帅气,安吉尔是越看越好看的那种类型(一开始我觉得她并不好看,一度不想看了🙈)
不是起个跟游戏主角一样的名字就叫改编了……全片加起来没有纯黑给神海4剪的那个片尾MV好看。
寻宝过程挺喜欢的,人物的关系发展挺拉胯。
跳机和飞船两段打斗还颇有游戏感,但仅此而已。西班牙秘殿那段还以为在导演家的后花园闲逛。当探险没了险,这类型的电影还在探什么?
跟国家宝藏差不多的套路,但最后的直升机追逐战可以勉强给个三星。
好久没到影院观影了,IMAX效果不错。片头playstation的 logo小激动一下,。去之前就对剧情没报太大期望,反正就是米花片,爽就完了。话说回来,其实“神海”游戏何尝不是如此?没有剧情的风光探险游戏。
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