“人啊 还是要对自己好一点”
用以治愈情绪波动和时而生出emo时刻
福气不需要那么大,只需要每天小小的福气就行了。
避重就轻转移话题,为卡司情怀去看,看得过去也就罢了
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
老奶奶向無家可回的兩個女孩伸出了手,光是這個設定就好令人動容。無血緣的家。只要真誠以對,心有所願,迷途之家就會為你實現。不思議人的神怪傳奇。悲傷與恐懼會幻化成怪,但家的羈絆能破除迷幻。輕巧簡易的敘事鋪排。失語的小女孩開口呼喚的那刻,以她的視角將故事收攏。
其实我觉得走平淡温暖路线更好一些,有些迷之玄幻了。
用以治愈情绪波动和时而生出emo时刻
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
做些力所能及的事情不让自己的世界被黑暗淹没
画面挺好的。故事有点不给力。以温馨来映衬家庭悲剧?而且家庭悲剧不是很深刻。
人物和背景的画风有点割裂,剧情前面太慢了后面太快了,感觉新海诚开拍应该会更抓人
不是很懂后面打怪那两下子是干嘛,要就全程叙述神奇缓慢的人间天堂,妹妹就是个需要被保护的不会说话的小女孩,我能给四星。
人物和背景的画风有点割裂,剧情前面太慢了后面太快了,感觉新海诚开拍应该会更抓人
蛮好看的,中产阶级的奔溃。呼吁大家不要在葬礼婚礼等等不必要的地方花钱太多,普通生活就好。
牡丹饼吃不下三个,不贪多,过好当下☘️
我们中年群里天天合计着老了搞个独栋share house合作农庄呢【手动狗头】牡丹饼吃不了3个
开始看着挺心酸的,中年危机经济窘迫,感觉都是在强笑欢颜,感觉把生活过成了笑话。后来看到最后才觉得,无论日子多苦,还是要有一颗欢乐的心。
是要为未来规划但不要担忧未来
三星半,剧情稍微弱了一点点,但其实挺治愈的,我也想要那种大房子………呜呜
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