三池崇史也是快江郎才尽,《鼹鼠之歌完结篇》算是给系列画了句号,却远远难以重现前作的精彩。除了一贯疯癫搞笑的气质外,已经找到任何一个精彩的,可以被记住的高光时刻。非常流畅的讲完整片,工整的行活。但是“鼹鼠之歌”的好看,本身是在不屑于套路,一种随机性的戏谑,却都消失了。
死亡循环,与其说是循环,更应该叫做执念,每个灵魂都在重复着死前的执念。其实梳理下时间线就会发现,有好玩的了……
这是在干什么?在演啥??我看不懂(T_T) 黑不溜秋的 浪费我的时间和生命(T_T)
前两部至少还笑点十足,这部就真的感觉为了完结而完结了…草草收尾
时隔几年竟然出了最终话,前半部分无节操的密集笑点瞬间带回前两部,toma依旧丧失表情管理。疯蝴蝶装上机器腿子后更无敌了,船上打戏有周星驰百变星君那味儿,鼹鼠&蝴蝶的绝美“兄弟”情真是感天动地!kswl!
不过棋子一枚罢了
最后了剧情意外得还挺流畅的,再次感慨堤叔和情怀黑道适配度百分之千,疯蝴蝶好可爱www
混乱版寂静岭?剪这么零碎应该也是掩盖一下廉价特效。
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
漫画都不敢这么画吧?看得我一愣一愣的,继续没节操。
明知这是一场意外,明知咫尺远近也无法靠近,依然愿意为你而来。
电影吵到像隔壁装修,而且是用电锯的那个阶段。每个笑点仿佛都很重,演员要脖子借力才能把它搬起来。
一如既往的中二恶搞。虽然很沙雕但是有认真。
黑麻麻的看的好累。时间循环+鬼打墙结局显而易见了,看的时候就在想这栋楼除非拆了暴晒否则完全没办法解决。男主一开始画的符是锦上添花的设定啊,地缚灵能力直接plus升级。
还真是有点悬疑。就在跟随主角一起来破案。不,不是破案,是把正义公之于众。尽到律师的职责。加班后把它看完了。我也很尽职,今天加班去管村小学把操场和花池边粉刷完了。致敬为社会作出贡献的人们。加油!奋斗!
21.10 法师套路了自己这个套路也不新鲜了
太暗很多場景會顯得很模糊,倒敘手法,原來男主都是那個死掉的人。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
谁能想到这玩意还拍到了第三部 不过笑点和恶趣味还真是 不管过了多少年 都能心领神会到 啊 果然是鼹鼠之歌啊
看到某个片段的时候脑子里突然冒出的一句话:黑暗中摇曳的一抹微弱的火光有的时候比浓重的黑暗更有恐怖感
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