苏联版的“侠盗罗宾汉”的故事。因为可以接触到客户的财务数据,在保险公司供职的主人公可以推断出哪些客户是诈骗犯或腐败分子。他白天是朝九晚五的公司职员,晚上是“偷车大盗”。 他“抢劫和敲诈”那些坏人的汽车,并把获得的钱都匿名捐给慈善机构。他很快遇到了一个麻烦,他最好的朋友是个警察,正在竭力抓捕那个窃车贼...
目前看过梁赞诺夫最好的作品,一个俄版都市侠盗的故事,简单而精巧,情节紧凑人物丰富,喜剧桥段大都能够跨越语言的界限,之后几部著名作品中使用的的手法也基本成熟,尤其是其中追逐的桥段对空间的立体运用十分独特,效果超越同时期好莱坞公路电影。
还行吧,画风有点日式美系那种感觉,维瑟米尔年轻时冒险,无论在原著里还是在游戏里都没有的,纯粹原创,不功不过,另外吐槽一句:无论是哪个国家的故事,老美都要塞一两个黑人,开头那个黑人小孩,还特么是贵族,人家好好的北欧故事哎!网飞要是拍《水浒传》,那宋江和铁牛肯定也是黑人,正宗尼哥!
即使以黑色幽默剧的视角看,剧情也牵强的不行。而且大段大段的废话,观感实在一般。
日式猎魔人,亚塔,连女主
杰洛特小时候是个光头.. 和喜爱的人在湖边小屋生活,梦想很美好。
但细节处理不是很到位,有些地方凸显着莫名其妙。两公婆的对话可以说极其无聊,都已经要杀死对方了说出来的事情跟聊家常一样,也没有任何幽默感在里面,这可是喜剧啊!
作为凯尔莫罕之战的缘起,本片的主线故事情节略微单薄。单独一位女术士被塑造成了最终反派,人类群体对于异端的恐惧与愤怒的爆发点,这在情绪上不够剧烈也缺乏逻辑。与巫师三游戏中当女术士群体成为人类讨伐的异端对象时,那种广泛的狂热相比,真是相形见绌。但这不算致命,本片对于维瑟弥尔背景故事的补完,以及对巫师世界后续故事发展的细节暗示,都令我这个游戏忠粉狂喜不已。科德温国王即愚昧肤浅又是不折不扣的自恋狂。尼弗加德民俗彪悍颇为严苛。联想起巫师三故事中国家间的征服与灭亡,不禁令人感叹成败的定数实际上早已在不曾被人想见的过去就已经埋下了。这又与本片的另一主题相呼应,时间。人类,王国,怪兽和自然的命运都历经着沧海桑田残酷的变化,作为一切故事的见证者,精灵,术士和猎魔人们强大的生命力又未尝不是诅咒。
没想到游戏里的糟老头年轻时的故事也那么引人入胜,其实“巫师”这个文学作品如果能找到一种好的呈现方式,绝对不输“权游”或“魔戒”~
很爽很暴力 忽略逻辑 这还真是部周末夜晚让你开怀大笑的血浆与粑粑起飞式爽片
完成度不错呀。维瑟米尔真像是照着布莱德利库珀捏的。伊格尼法印有个鬼鬼用。
金钱与权力的游戏,猎魔人的原罪,以怪养怪.制怪,一片湖忘年恋的爱情故事(貌似游戏中也有这个女贵族),战斗力这东西就跟漫威一样不能细究,只能理解为打斗设计。只是照着影片逻辑大可远程施法还近战干嘛,近战法师射箭也是醉了,宣传cg蛇派雷索可是有战术的,刺杀国王趁法师念咒射手换箭看准时机快速贴身杀死,游戏原著中猎魔人可是会被农民群殴致死,碰到职业军人更是双拳难敌四手,中了无数次的幻术既然也不配药剂……瑕不掩瑜,我说鹿首精怎么跟高阶吸血鬼一样,依旧是个好故事!
前半段的叙事和黑色幽默有点盖里奇,后半段忽然越来越血腥邪典,说实话是有些不适的,完全可以做一个轻喜剧啊。
与巫师世界一样的残酷 冰冷 灰暗 一贯的两难抉择 没有绝对的好人与坏人 只有模糊的灰色 以及无常的命运
屎尿屁番茄酱惊悚喜剧,小细节处亮点颇多。唯一的疑惑是维京人未免太能扛,一度错觉在看僵尸片。
当然,某种程度上,其中依然存在打动人的点,"用怪物打败怪物";「人心即鬼蜮」,最难打败的,是人内心的恐惧。但是,抱歉,平庸的剧情,唯一的选择,不得葆有《巫师》的精髓。
电视剧版的前传,扩充世界观太赞了,至今没玩巫师3,疯狂心动
既然有重要的洗澡的戏份,那就还算不错哦~但整体表现非常一般,故事没讲好,打斗也不过瘾。
网飞给华纳塞了多少钱,能请出伏地魔来演杰洛特?原来青草试炼还有生发防脱的功效,猎魔人还怕招不到人吗,秃头少男少女抢着报名了啊!
比美剧质量高了太多太多…谁能想到威瑟米尔这糟老头子这么浪漫?那一组月下对话“拜托,我快70了”“我也是”,以及最后将冰化为梦想中的湖,无不让人为老爷子唏嘘,太惨了。
前传,动画片比真人版更黑暗一点,群魔乱舞。
很小一王国里术士、猎魔人、精灵啥啥啥的打来打去
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