几个月没在银幕上看过这么有水平的电影,搭建世界观的一部。科幻电影已经熟悉太空与深海,而维伦纽瓦将我们引向沙漠。
看的IMAX2d。观感近似把《阿拉伯的劳伦斯》+《权力的游戏》放到《降临》的气质下,通篇充满巨大的沉默或者不沉默的物体,视听层面绝对今年最强,也是维导作品里最牛X的,我被震得走出影院一小时耳朵还嗡嗡的…把古代和科幻两种观感合二为一到没什么违和感,独特而厚重的史诗感,或许这就是《沙丘》的气质吧。但若要论电影的深度…那是比导演之前的那几部神作都要弱得多啊,几个阵营的地球对应也很明显。但不管怎样,能刷尽量刷起来,希望顺利把Part 2拍出来。
电影发明以后,人的生命延长了三倍;手机发明以后,电影的生命缩短了三倍。影博的视听体验无与伦比,同时祝所有在影院玩手机的人原地爆炸。【中国电影博物馆GT IMAX 2D巨幕】
超级好看:大量奇观+死亡临界体验+神秘的巫术+对命运预言可控的求索与印证+异域文化是观影最大的加分项,其他的比如底层故事目前看还是权谋、贪欲、秘密、成长历练、音乐、貌似一半时间慢镜头长镜头、青春故事这些还没太多特别。
你可以永遠對Denis Villeneuve抱有期待。鮮有臉譜化的人物,幾乎每一個角色都含蓄而内斂。獨特的光線搭配小景深的臉部特寫,傳來一種柔和的壓迫感。影片中時常掠過的慢鏡,并不爲了炫技動作,而是帶有一種無比莊嚴的史詩感。巨物場景相當震撼且散發著恐懼,無論是巨型母艦和飛行器還是沙蟲,甚至是Baron本人浮空的畫面也是如此令人發怵。影片的故事沒有特別出衆的地方,但是搭配異域風格的打擊樂和吟唱,總有一些場景和畫面令人印象深刻過目難忘。你可以發現,Denis在耐心地講一個故事,它并非洶湧的滔天巨浪,而似山澗的涓涓細流,神秘而雋永。
大型宮鬥劇預告片,某邊陲小鎮盛產黃金,此地原有八王爺鎮守,因過度採伐、苛捐雜稅,導致與本地土著矛盾激化,八王爺撈得盆滿缽滿,當然也對朝廷貢獻頗豐。未料,皇帝突然聖諭,調與八王爺有私仇的十四王爺鎮守,八王爺撤離後,十四王爺舉家前往。遂而落入圈套,皇帝迫於八王爺淫威與之勾結串通,裏應御醫,夜襲王府,十四爺慘死。大貝勒協母秘密潛逃,與地方武裝取得聯繫,得到信任,建立權威,應神諭指引,欲挑戰皇威⋯⋯後事,且聽下回分解!
沙丘属于设定繁复(且合理)但剧情易懂的隐喻类小说。原著的背景细节真的很多,但维伦纽瓦已经拼尽全力用最简洁易懂的镜头语言展现所有必要的信息。当然,这对观众的要求很高,稍微分心就有可能遗漏某个细节,从而导致严重的割裂感(感到无聊)。不同于一些差评网友,我认为极具宗教感与原始感的配乐、神神叨叨的旁白和闪回、宏大而磅礴的建筑及内部设计等恰恰是塑造《沙丘》史诗感的必要部分。建筑风格是真的很棒,也很符合《沙丘》的感觉(不忘提一嘴。真的太喜欢了)。
视听效果相当不错,内容乏味。确实是应该在电影院看的电影,或者不看……
实在对这种宏大叙事的科幻片不感兴趣,这种科幻设定事实上对人物和情节没什么太大用处,基本照搬现实的冷战背景、宗教叙事,争夺来争夺去,又是个天选之子的成长之路,好疲惫,如果只是去电影院看影像行吧。
我觉得这个名字我一辈子记不住的导演什么都好,就是太爱装逼了。明明是个男频爽文级别的原著非要当成什么浩瀚史诗来拍,结果就是一群演员苦大仇深地念一些二逼名字和设定。
已经好几年都在吐槽,为什么几十年前的电影那么有史诗感,背景宏大,现在电影却拍不出那种氛围,终于等来了沙丘,作为开篇很吸引我,导演很有野心,是个世界观很大的全新ip新章,看了这部想把原著看完
本东亚女的这双眼睛已经看过太多赵氏孤儿戏码………………
另外,落難王子非Timothy无可演繹。
@太阳宫寰映IMAX 2D 想不出比维伦纽瓦更适合改编这部的导演了,也想不出比甜茶更适合这个角色的演员。甜茶有一种高贵又疏离的气质,纤弱到感觉他很难在这个险象环生的星球生存。所以他的成长和蜕变格外吸引人。Jessica也好飒,母子dynamics很强。摄影美绝,沙漠也流动着诗意。梦境和现实交织的亦真亦幻感恰到好处。纯论故事线而言还挺容易沦为二三流动作片的,但导演的审美和掌控力确保了它不落窠臼。要说稍微有点缺憾的话可能是配乐,有点太Hans Zimmer. 稍微安静一点,留白多点也许会更细腻,更维伦纽瓦。
改編自弗兰克·赫伯特小說。佐杜洛夫斯基没拍出来的《沙丘》在维伦纽瓦编导里,倒是形成它自己的生命,延续着其风格、命题和审美性,例如《降臨》中類似黑矅石的外星巨船;不留活口的炮火大屠殺從《焦土之城》里亦能见到。
这个厄垂斯是我想的那个阿特柔斯吗?哪里科幻了,这不是古希腊神话么?爸爸裸体横陈那一幕绝对剪辑素材,尤其给了牛头镜头,荷马描述阿伽门农被害就是“有如杀牛于棚厩”,还有“在宴席饮酒的调缸和丰盛的餐桌之间,我们横陈在堂上,鲜血把地面浸漫”,给对面剪个女王就齐活儿啦!而且阿特柔斯家好多次屠杀都跟餐桌脱不了干系,可以随便剪!ps 这个科技、文明和衣着、作战方式感觉不太协调……第一部看不出啥,接着往下看看吧…… pps 厄垂斯他们家管理有一点好:下属不用给领导打伞耶!
沙丘让没有做任何观前准备的我看懂了世界设定,让我有再为后续续集买电影票的意愿,那它至少完成了作为一个宏大故事开篇作的使命。IMAX 2D场,视效和音效极其加分,汉斯季默的配乐一向超神,加之肃穆压抑的场景和故事,两个半小时丝毫不觉得冗长。“这仅仅是个开始”,我对于沙丘的未来表示期待。(打分真的很受电影院加成的影响)
当代少民阿凡达序曲。上世纪西方对东方的想象融合当下新冷战格局背景 救世主就是要深入到人民群众当中去。 一贯如降临2049的硬核工业BDO美学又切入微观视角 过分突出的人声构建背景音 磅礴视效把我震得打三星下不去手。 Isaac太可了哭哭 是靠极具震慑力的声音确认是兰普林,非常有说服力,全片演技top丨除了沙虫壁画,这三个文明中几乎没有艺术的成分,非常奇怪丨 声音,可能是整个叙事中的关键。振动的频次和幅度,信息的传递,无形的力量,影响空间结构的稳定性。看了原著可能就懂了。丨光明会不像是光明会,倒像大家庭式的犹太群体
Hans Zimmer 在这部片里的烦人程度相当于在电影院里遭遇熊孩子包场。
不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。
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