唐门外门弟子唐三,因偷学内门绝学为唐门所不容,跳崖明志时却发现没有死,反而以另外一个身份来到了另一个世界,一个属于武魂的世界,名叫斗罗大陆。这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。武魂有动物,有植物,有器物,武魂可以辅助人们的日常生活。而其中一些特别出色的武魂却可以用来修炼并进行战斗,这个职业,是斗罗大陆上最为强大也是最荣耀的职业“魂师”。 小小的唐三在圣魂村开始了他的魂师修炼之路,并萌生了振兴唐门的梦想。当唐门暗器来到斗罗大陆,当唐三武魂觉醒,他能否在这片武魂的世界再铸唐门的辉煌?
基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。
有趣,比预期的要有趣很多,可以感受到很多此前同类科幻片的梗和设定,但融合和借鉴得挺顺滑,最难把握的中段戏份反而成为节奏最稳的环节。稍显遗憾的是没有足够时间去沉淀虚拟与真实情感的探讨,在创意脑洞上也少了些许惊喜。
7/10。当非玩家角色走在枪击爆破频发的街头,面临玩家无休止的伤害和掠夺,作为虚拟世界的附属效果他不会感到异常,但主人公戴上VR眼镜后,周围植入的浮丽景色、医疗箱的道具随着眼镜摘除的动作时隐时现,这一层视点转换是以新型观影体验为基础,许多叙事内部的游戏元素,如主人公逃避被封杀的段落,他以反常的方式跳跃楼层升空,两名网警则把楼房的物质重组为天梯,让观众困惑又着迷。但文本落入了影游融合类型的伦理困境,即使主人公击败反派拯救‘‘自由城’’,获得意识的虚拟角色依然困在全景敞视监狱,被直播进行观看/监控,其次主人公的兴趣、行为只是按照开发者的灵感设定的,那么他对米莉的爱情还算真实吗?人物的行动逻辑也过度单纯,如反派是《头号玩家》一样的奸商,拜金、愚蠢、霸道,不惜挥动斧头砸毁服务器来清零游戏,太单薄太符号化。
原来是程序员的浪漫
这个片子现在看就很应景。我们现在就像NPC一样,铁拳什么时候砸到自己身上,都不通知不解释不回应。我们的NPC还要靠自己去揣摩为什么会被铁拳砸,铁拳砸自己背后是一盘什么大棋。但NPC被砸死了第二天还能重来。你被砸死了,就真的死了。
这反派太凶残了,虽然不喜欢他但是演员身材是真的好,演技也好,真踏马坏!!!!
小贱贱好可爱啊啊啊啊!!!#恭喜牛姐继“圣诞要你命”后喜提《Fantasy》又一首养老保险~
你现在深爱着那个人,并且能为她付出一切,那当下就是真实的
马东锡打架是战无不胜啊!中国人在韩国犯罪片中除了黑帮再没另外形象了。
即使是在格局无比缩略的叙事空间下,仍勉强维持糟糕的叙事。先不说国内翻译版本的诡异,除了NPC为主体意识的尝试比较新鲜,但觉醒却沦为好莱坞烂俗剧本爱情戏的辅助,低开高走的分段,商业化的后者却明显强于空洞的前者,想到本该苦心营造的娱乐性竟这么随便被解构成空洞的IP展示,不禁为此可悲。
三星半有了,剧情比较简单,有bug,但打斗戏一如既往精彩,这一部是偏1v1,剧本就是为马东锡和孙锡久写的,除了正反两派,哈尔滨张谦最出彩,只不过他是搞笑来的hhhh
感慨依然有,其实这两部反派的主演算是标准的韩国爱豆,偶像剧也演过不少,但拍这种个性鲜明的作品也是有声有色,咱国内呢?感觉年青一代的演员,除了爱情片还能演什么呢?细皮嫩肉,矫揉造作,打个架都打不像…就不说动作片了,我看在剧情片里演个普通老百姓都难,中国的娱乐圈还是太“宽容”了
看得很开心,双世界线都很完整,女主被NPC男主提醒才明白键盘的感情,有种人不如AI聪明的感觉。 #对待设定情感复杂,我本科的毕业作品,也是游戏NPC产生独立意识的事……
我其实想打三星半,npc成精这事儿国内网文都写了十来年了,啥套路没见过。但是好莱坞就角度特别清奇,每次觉得高潮好笑的部分,又一脚给你踹回去。尤其最后女主终于醒悟,全场都发出了奇怪的嘘声。不是,纸片人怎么不能当老公,非给人家踹回三次元。
一部挺痛快的电影,没有废话,没有冗余,节奏爽快工整,有几个激动人心的彩蛋,还涉及了女权、禁枪、罢工、BLM等社会事件擦边球——现在好像要做到这些就不容易了。但和《头号玩家》不同,《失控玩家》真正属于的不是游戏宅,而是沉迷电竞、直播、短视频、网络用语的年轻人。再深一些的问题,比如暴力游戏真的是罪吗、人工智能是否有自我意志等等问题被轻轻放过,但是come on,你真的想在这部电影里再看一些它根本回答不了只能又变成陈词滥调的拖沓桥段吗?很多问题不能细想,让我们假装只要GTA都变成动森,科乐美都变成任天堂,世界就能变成美好的人间。(提到任天堂,“路易吉”和顶金币是暗示马里奥吧,迪士尼,给钱)
3.7星。玛丽亚凯莉歌迷必看。1.《头号玩家》X《无敌破坏王》,本片主题---NPC lives matter。2.雷诺兹延续憨憨贱贱的风格,《雷神3》导演抢戏不少,查宁塔图姆惊喜客串,漫威彩蛋引爆全场。3.比起《头号玩家》少了一些眼花缭乱和思考深度,但“程序员深沉的浪漫”这一层铺的挺好的,新意不足感人有余。4.本片问了一个我疑问很久的问题:为什么电影里主角借车可以永远不用还?凭啥?5.我们活着的每一刻都是真实的,不管我们在哪个时空。
1/10。难看到裂开。这种电影最适合那些天天刷抖音快手玩着王者荣耀看着直播的当代青少年了。基本上就是一部流行文化梗+各种爆米花电影俗套剧情+游戏质感cg+好莱坞简单粗暴式自由无脑一锅炖的电影,逻辑碎得一塌糊涂。里面随便剪一段配了嘻哈/摇滚/rap音乐的段落都可以直接发在抖音上而毫无违和感。感情戏更是尴尬得难以直视,原来以为是把类似于《她》里面的故事,结果是个nerd和金发大胸妹毫不来电莫名其妙被凑到一起的爱情故事,最后我都不忍直视直接在电影院捂脸了。这尼玛哪里是电影啊?这特么就是钱砸出来的破铜烂铁。
基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。
单就故事来说没什么新意,内核还是很老套的个人主义。但是感觉好久好久没在电影院笑得这么开心了,盾牌出现的那段全场笑到跺脚。这不就是我们爱看影院的原因吗?
相比 1 的纯冷兵器械斗,这一部算是进步了,开了三枪,但没打中人。
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